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      Actualización del Foro y cambio de alias por usuario!   19/06/17

      Es importante saber que actualmente para iniciar sesión con tu cuenta necesitas utilizar el alias que tenías antes de la actualización como usuario, por ejemplo si tu usuario era juanito y tu alias (el nombre con el que te veían los otros miembros) era juan entonces ahora juan es tu usuario, si no recuerdas tu alias puedes solicitar que se te recupere la contraseña para que te pueda llegar el usuario actual de tu cuenta al email.
Croqueta

Nuevas funciones para Quests

con estas funciones se puede leer lo q el jugador utilisa...por ejemplo, si qieres saver qual escdo el jugador utiliza pos lo escribes en la quest asi

say(pc.shield())

te da el vnum del escudo q usas actualmente, si no usas nada el vnum es 0y una funcion mas q ise, 'slen' esta funcion te lee el tamaño de un string o una tabla, so el attribute no es un string o tabla te retira false por ejemplo...

slen('Noa')-->> 3 por que  N = 1 o = 2 a = 3

lo mismo con tablas

slen({1,2,3,4,5,6})-->> 6 por q 1,2,3,4,5,6  6 values en la tabla, no funciona con nombres en el index  por  ejemplo asi ['Noa']=1 asi no lee el tamaño de las tablas

pos a q las funcionesInformacion: El item utilizado se selectiona, asi se puede usar varias funciones mas...function_list 

pc.armor	pc.helmet 	pc.shoes 	pc.bracelet pc.weapon 	pc.necklace pc.earrings pc.shield 	pc.slot1 	pc.slot2 	slen

Questlib.lua

pc = pc or {}pc.armor	= function() item.select_cell(90) return item.get_cell()==90 and item.vnum or 0 end-- armadurapc.helmet 	= function() item.select_cell(91) return item.get_cell()==91 and item.vnum or 0 end-- cascopc.shoes 	= function() item.select_cell(92) return item.get_cell()==92 and item.vnum or 0 end-- zapatospc.bracelet = function() item.select_cell(93) return item.get_cell()==93 and item.vnum or 0 end-- pulserapc.weapon 	= function() item.select_cell(94) return item.get_cell()==94 and item.vnum or 0 end-- armapc.necklace = function() item.select_cell(95) return item.get_cell()==95 and item.vnum or 0 end-- collarpc.earrings = function() item.select_cell(96) return item.get_cell()==96 and item.vnum or 0 end-- aretepc.shield 	= function() item.select_cell(100)return item.get_cell()==100 and item.vnum or 0 end-- escudopc.slot1 	= function() item.select_cell(97) return item.get_cell()==97 and item.vnum or 0 end-- slot1 abajo de la armapc.slot2 	= function() item.select_cell(98) return item.get_cell()==98 and item.vnum or 0 end-- slot2 abajo de la pulsera--pc.outfit_body = function() item.select_cell(109) return item.get_cell()==109 and item.vnum or 0 end-- kostum-armadura--pc.outfit_head = function() item.select_cell(110) return item.get_cell()==110 and item.vnum or 0 end-- kostum-cascofunction slen(typ)	return ((type(typ)=='string' and string.len(typ)) or (type(typ)=='table' and table.getn(typ))) or falseend
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Muy buenas, seran de bastante utilidad.

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Muy bueno +1 ! 

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Una ves mas te sales con las funciones y evoluciones de quest y lua... super.. sigue asi

 

Saludos

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Já tinha visto a algum tempo e não dei grande importância. Hoje passei a tarde inteira a procura disto ;)

Muito bom! 

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