jma96
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GMShinsso reacciono a un mensaje en un tema: [Source] Compilar el Cliente.
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MegaCarlosmt2 reacciono a un mensaje en un tema: [Source] Compilar el Cliente.
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insus reacciono a un mensaje en un tema: [Source] Compilar el Cliente.
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Mase St reacciono a un mensaje en un tema: Iconos .tga
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ASIKOO reacciono a un mensaje en un tema: Vanilla Core 2.3
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Loraine Evool reacciono a un mensaje en un tema: [Source] Compilar el Cliente.
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barbera69 reacciono a un mensaje en un tema: [Source] Compilar el Cliente.
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Night-legionm2.com reacciono a un mensaje en un tema: [Source] Compilar el Cliente.
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Feelo232 reacciono a un mensaje en un tema: [Source] Compilar el Cliente.
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jma96 reacciono a un mensaje en un tema: mob_buenos xd
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Que se supone que es?
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No hay que ser experto para adaptarla, yo sin saber nada de python fijandome en otra lo puedo hacer. Y aqui esta ya scripteada, me faltan pequeños retoques a las imagenes (ya que es demasiada calidad para metin2 XD" y guardar cuenta nada mas.
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Love, sin duda el mejor login que he visto en mi vida, muy bueno tio Tengo pensado usarlo y editarlo un poquillo.
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jma96 reacciono a un mensaje en un tema: [PSD Ná' más] #1 {UI} Login + Logo
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No fumes tio, estas pirao, acabarias mal de la cabeza XD
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jma96 reacciono a un mensaje en un tema: 5 monturas xd
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jma96 reacciono a un mensaje en un tema: Nueva Montura de Leopardo
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Yo tengo los leopardos normales, me vienen al pelo los otros, gracias
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jma96 reacciono a un mensaje en un tema: [Protección Final] Firewall + PF (Packet Filter)
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Alguien me dice la sintaxis que tengo que seguir para añadir mas de un bonus a una montura?. Este seria el codigo para un bonus. Ya he probado mas cosas pero no entiendo lo suficiente . [52088] = { 20218,apply.ATT_GRADE_BONUS,1000}, Gracias de antemano
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jma96 reacciono a un mensaje en un tema: Nuevo taskbar !
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Hahaha como sabes que tengo razón
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Vale pues le explicas tu al moderador o al admin que vienes a pedir el logo para un foro tuyo relaccionado con metin2 y que a la vez vas a sacar todo lo de zone para el tuyo, menga animo
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Que coño os ha dado por hacer otros foros identicos a metin2zone para solo copiar las cosas de metin2zone?
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Los spameara en otro lugar. El index 49 tienes que saber que mapa tienes puesto, porque los spamea en ese mapa.
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Bueno he echo una que no hace falta meter nada mas y es parecida. quest ejemplo begin state start begin when login with pc.level >= 1 begin send_letter("ejemplo / ejemplo") end when button or info begin say_title("ejemplo / ejemplo") say("Buenas aqui podras ver las guias del juego y la informacion.") local main_set = select ("Evoluciones","Atuendos","Informacion General","Otros","Otros1","Otros2","Siguiente") if main_set == 1 then say("prueba") elseif main_set == 2 then say("prueba") elseif main_set == 3 then say("prueba") elseif main_set == 4 then say("prueba") elseif main_set == 5 then say("prueba") elseif main_set == 6 then say("prueba") elseif main_set == 7 then local main_set2 = select ("Otros3","Otros4","Otros5","Otros6","Otros7","Otros8", "Salir") if main_set2 == 1 then say("prueba") elseif main_set2 == 2 then say("prueba") elseif main_set2 == 3 then say("prueba") elseif main_set2 == 4 then say("prueba") elseif main_set2 == 5 then say("prueba") elseif main_set2 == 6 then say("prueba") elseif main_set2 == 7 then return end end endend
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jma96 reacciono a un mensaje en un tema: Nuevo creador de autopatch Oficial.
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jma96 reacciono a un mensaje en un tema: [Guia]Implementar Mapas
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Buenas esto es una guía sobre como compilar el source del cliente, en esta guia me baso en una que he seguido yo en metin2dev http://metin2dev.org/board/topic/245-howtocompile-client-binary/, bueno espero que le sea de utilidad a algunos. Lo primero es descargar el Visual Studio: Visual Studio 2008 http://thepiratebay.se/torrent/4888487/Visual_Studio_2008_Professional Visual Studio 2008 SP1 http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=10986 Bueno ahora creamos dos carpetas en el disco duro (no es necesario que se llamen igual ni que esten en el mismo sitio): Yo lo hago en D:/ include_stuff y lib_stuff Ahora nos vamos a la carpeta del source. srcnovalineSrcsToolsWorldEditorexterninclude Copiamos todo lo que hay dentro a la carpeta include_stuff srcnovalineSrcsToolsWorldEditorexternlib Copiamos todo lo que hay dentro a la carpeta lib_stuff srcnovalineSrcsToolsRAD Game Toolsgrannycommongranny_common_2_9_12_0_release.zip Abrimos el zip y copiamos lo que hay en la carpeta lib/win32/ en lib_stuff srcnovalineSrcsExternlib Copiamos todo lo que hay dentro a la carpeta lib_stuff srcnovalineSrcsExterninclude Copiamos todo lo que hay dentro a la carpeta include_stuff Ya casi acabamos, ahora vamos al Visual Studio, Tools->Options->Project and Solutions->VC++ Directories=>Select Include files y hay buscamos nuestra carpeta include_stuff, en el mismo sitio ahora seleccionamos Library Files y buscamos nuestra carpeta lib_stuff. Eso es todo y ya esta todo listo. Ya podemos abrir nuestro proyecto y seleccionar el modo debug o release para compilar el cliente.
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Yo empiezo la universidad y tengo una asignatura de programación y c++ seguro que podre compartir algo con vosotros si me sobra algo de tiempo.
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Extrae el icon.epk con master pack5
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Eso le iba a decir, parece que buscan un ordenador de la nasa para conseguir bitcoins o algo XD